Akili Interactive公司计划进行电子游戏的临床试验进而得到政府批准
Denise Roland 报道
华尔街日报2016年一月22日
雷春 翻译(中文版权由译者所有,非经允许,请勿转发,转发时请表明译者名字)
医生们一般不会把电子游戏作为处方药开给病人。但是有一个公司将改变这一切。它已经筹集3千零50万美金来启动这个项目。
位于波士顿的Akili Interactive Labs公司正在开发可以取代药物的治疗多动症的电子游戏。
公司计划用所得基金在2017年进行大规模的临床试验,希望最终能得到FDA的批准。
这个游戏名为“Project:EVO”,会挑战使用者在视觉世界里选择某些特定物体,同时避免其它物体。它的目的是训练大脑在每秒钟都对大量的信息进行管理和筛选。
“Project: EVO”可以在智能手机和平板电脑上玩。它是通过对加州大学旧金山分校的Adam Gazzaley教授发明的一款游戏改进而来的。
“父母、病人和医生对多动症的非药物治疗有极大的市场需求”,Akili的公司总裁Eddie Martucci博士指出,“我们在努力帮助他们解决这个问题”。
美国疾病控制和预防中心的2011年的数据显示,11%的儿童,约六百四十万人被诊断为多动症。
同时,一些医生对电子游戏治疗多动症保持怀疑的态度。南卡大学医学院的精神科临床教授Russell Barkley说,现有的对大脑进行训练的电子游戏都在某个范围内显示了功能上的提高。但是,这并不意味着病人能够把这一技能用于日常生活和学习。他说这个方法还有难以逾越的障碍。
Akili并不是第一家开发智能的软件公司。但是,他们想通过FDA的批准,从而得到医生处方而独占鳌头。使得其它公司,如Pearson PLC旗下的Cogmed,及位于旧金山的Lumos Labs Inc甘拜下风。
这家公司已经在小规模的测试中证明这款游戏有助于提高多动症儿童的智能。他们希望通过不同地点的成百上千的大规模测试来进一步证明其有效性。
Martucci博士说,他已经和FDA协商了临床试验的设计程序,这将是划时代的起点,电子游戏将取代药物进入临床。FDA拒绝评论。
他说他想把这一测试与药物一样严格地遵照标准进行。比如,病人将有对照组,玩和“Project:EVO”相似的游戏,但缺少提高注意力的要素。还将记载所有副作用。Martucci博士说,甚至于“病人把手机掉到脚上”这种小差池也不例外。
资金的筹措是由其合伙人,位于波士顿的研究产业化公司PureTech Health PLC负责的。